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<객체>
- 변수와 함수의 집합
- Javascript 는 Prototype 기반의 객체지향언어이다.
=> 객체를 원형(prototype) 형태로 생성하고, 그 안에 기능을 위한 함수나 변수를 추가하는 방법으로 그룹화 하는 개념
=> 객체는 자주 사용하게 될 기능들을 묶어서 외부의 스크립트 파일로 분리해 내는 용도로 주로 사용한다.
이렇게 만든 스크립트 파일은 여러개의 HTML파일에 의해서 참조하여 재사용할 수 있다. (다른데서 사용 가능)
프로토타입으로 만들어서 갖다쓴다 클래스메소드처럼
<exam20, calc.js>
클래스파일을 js로만들고 미리 선언한 후 그 밑으로 함수나 변수를 쓴다.
<내장객체>
- 모든 웹 브라우저 개발사들이 공통기능의 필요성을 인지하고, 사전에 객체이름과 함수이름들을 통일하여 구현한 뒤, 브라우저 안에 내장시켜 놓았다.
- 이러한 객체를 활용하는 것만으로 많은 기능들을 직접 구현하는 수고를 덜 수 있다.
exam 20, 21, 22, 23, 24, 25 ,26다시 보기!!~!!
25번...
문제 1번, 2번까지 하기! 사진 좌표 150,150
<practice01>
<practice02>
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